3DS MAX

Az ESAD-on kaptuk azt a feladatot, hogy modellezzük be kedvenc meglévő cipőnket a 3D Studio Max-ban és készítsünk róla rendereket. Én a szandálom választottam.
képek sorban: eredeti cipőről fotó//process//render


Nincsenek megjegyzések:

Megjegyzés küldése